散热片与风扇的搭配
片&扇结合方式
**置式
典型结构就是把许多片状的散热鳍片,以某种工艺接合在具有一定厚度的吸热底上 散热风扇线架,由一个安装在散热器**部的风扇导流,令空气通过散热片上那些缝隙,从而将热量带走。缺点:气流在散热片内需要改变方向,*形成“无风区”,且**置式的传统轴流风扇,其中间轴承部分*形成死角——“风力盲区”,可偏偏散热片正*接触的就是发热设备(CPU核心等)。Intel LGA775原配散热器散热片主轴为实心铜柱,散热鳍片由里向外呈放射状分布 车用散热风扇,并且鳍片向风扇旋转的反相弯曲,增加与气流的接触。采用此种设计 机柜散热风扇,轴流风扇的盲区正好对应散热片的铜芯,而铜芯本身外露表面积很小,有气流辅助也难以提升散热能力。同时,外围的众多鳍片正好都笼罩在风扇的强大风力之下 散热风扇,散热效果自然出色。它的设计可以说是“避实就虚”的做法:风力盲区被巧妙的设计所回避,较大程度上降低了由其带来的负面影响;而且比起后面要提到的“传统涡轮式”风扇,它的铜芯和散热鳍片接触面积更大,可以更好的将热量传导到鳍片的各个部分
对于风扇的选择上还是得各位玩家的具体需求,因为对于静音、寿命以及成本之间,并不成等比例关系,甚至有时还会产生些矛盾。所以对于我们自己需要什么类型的风扇,还得自己找到相对的平衡点。举例来说,如果你并不想花费太多的成本,又想达到不错的静音效果,那么普通的油封风扇是应该是较佳的选择;如果你是个追求性能的玩家,对噪音并不敏感,对风扇寿命却有很高的要求,那么双滚珠轴承风扇应该还不错;而如果您是个高端游戏玩家,静音、性能兼顾,那么目前来说,也只有想安耐美这样的磁悬浮风扇才是较佳之选。所以说,具体如何选择什么样的轴承的风扇,还得看各位的具体需求如何。